Uno dei più antichi giochi da tavolo americani, il Gioco della Vita, può essere divertente da giocare. Ma senza le giuste istruzioni e regole, può anche creare molta confusione. Sapere dove mettere tutte le tessere, come usare le carte e come spostare la macchina è tutto importante quando si tratta di navigare nel Gioco della Vita. Proprio come il panorama in continua evoluzione del mondo reale, avere un progetto a portata di mano che ti mostri come affrontare gli alti e bassi della vita renderà la tua esperienza di gioco un gioco da ragazzi.
Il gioco della vita
The Game of Life, una riprogettazione dell'originale Checkered Game of Life di Milton Bradley e pubblicato nel 1960, si concentra sulla simulazione degli alti e bassi della vita nell'America della metà del secolo attraverso un gioco da tavolo tortuoso e colorato. Le regole del gioco dicono che può ospitare da due a sei giocatori. Tuttavia, non esiste un numero ottimale di giocatori che renda il gioco più divertente. Per giocare a questo immaginario "gioco della vita", ottieni denaro atterrando e passando spazi speciali e raccogliendo tessere Vita in modo da poter ottenere il massimo valore monetario alla fine del gioco.
Come impostare il gioco
Prima di iniziare il gioco, assicurati che ciascuno dei pezzi del tabellone sia attaccato al tabellone nel punto corretto (controlla il fondo per trovare i numeri corrispondenti negli slot del tabellone). Successivamente, mescola le tessere Vita e prendine quattro senza guardare, posizionandole vicino a Millionaire Estates. Il resto delle tessere viene lasciato nel mazzo. Separa le altre carte in quattro pile: una pila degli Stipendi, una pila degli Atti della Casa, una pila della Carriera e una pila delle Azioni. Queste pile vanno a faccia in giù su qualsiasi bordo del tabellone. Lo stesso processo vale anche per le polizze assicurative del proprietario della casa, i prestiti bancari e le polizze assicurative automobilistiche.
Seleziona un banchiere
Successivamente, scegli un giocatore come banchiere. Una volta determinato chi sarà il banchiere per la durata del gioco, dovranno organizzare i soldi, quindi dare a ogni persona $ 10.000. Ora, ogni giocatore sceglie una delle auto e un piolo da posizionare sul sedile del conducente..
Chi inizia per primo?
Decidi chi inizierà per primo facendo girare la ruota. Il giocatore con il numero più alto sulla ruota 1-10 inizia per primo, da lì tutti si muovono in senso orario. In caso di pareggio, i giocatori con il numero più alto girano nuovamente.
Le cose da fare al primo turno
Al tuo primo turno, devi decidere se vuoi iniziare una carriera o andare all'università:
Carriera
Se vuoi iniziare una carriera, metti la tua auto nello spazio Carriera e chiedi a un altro giocatore di tenere il mazzo Carriera e di distribuirlo in modo da poterne scegliere uno. Alcune carte dicono che è richiesta la laurea; se ne scegli uno, devi rimettere a posto la carta e pescare di nuovo. Dopo aver ottenuto la tua carriera, chiedi al giocatore di distribuire le carte stipendio e sceglierne una. Ora hai una carriera e uno stipendio e dovresti girare la ruota come faresti in qualsiasi altro turno.
Università
Se desideri andare al college, posiziona la tua macchina nello spazio College, poi chiedi alla banca di prestarti $ 40.000 per le tasse universitarie. Gira e muovi il tuo pezzo come faresti in qualsiasi altro turno. Dopo alcuni turni, alla fine arriverai allo spazio Ricerca lavoro. Fermati qui, che ti siano rimaste delle mosse o meno. Chiedi a un giocatore di distribuire il mazzo Carriera. Scegli tre carte a caso, guardale e scegli una di quelle carte come Carriera. Ora fai la stessa cosa con la Carta Stipendio: scegline tre tra cui scegliere e selezionane una da tenere.
Gioco regolare dopo il primo turno
Ad ogni turno consecutivo, giri la ruota e vai avanti del numero di spazi indicato. Se quello spazio è già occupato da un altro giocatore, spostati nello spazio appena davanti a quel giocatore. Leggi lo spazio e segui le istruzioni, assicurandoti di fermarti in uno spazio con accanto un segnale di stop rosso. Una volta completati eventuali compiti o indicazioni, il tuo turno termina e il gioco passa al giocatore successivo.
Se vuoi, acquista azioni, assicurazioni e prestiti
All'inizio di ogni turno regolare, puoi anche scegliere di acquistare azioni o assicurazioni e richiedere prestiti alla banca. Dopo aver girato la ruota per iniziare il tuo turno, non avrai più la possibilità di acquistare questi oggetti.
- Assicurazione auto- Se desideri acquistare un'assicurazione auto, paga al banchiere $ 10.000 all'inizio del giro e prendi uno dei foglietti viola della polizza.
- Assicurazione del proprietario della casa - Una volta che possiedi una casa, puoi acquistare l'assicurazione del proprietario della casa all'inizio del round per l'importo indicato sulla carta della tua casa specifica. Paga l'importo al banchiere e poi prendi uno dei foglietti verdi.
- Azioni - Se desideri acquistare un'azione, puoi farlo all'inizio di qualsiasi round pagando al banchiere $ 50.000 e selezionando un'azione carta dal mazzo. Ora che possiedi queste azioni, hai diritto a $ 10.000 dalla banca ogni volta che un giocatore gira il numero corrispondente alla tua carta azioni.
- Loans - Puoi acquistare prestiti bancari dalla banca, a partire da $ 20.000 e oltre. Assicurati di ripagare questi prestiti e gli interessi di $ 5.000 che ne derivano prima di andare in pensione, altrimenti dovrai affrontare dei debiti che abbasseranno il tuo punteggio finale.
Colori speciali delle piastrelle a cui prestare attenzione
Mentre giochi, incontrerai anche diversi colori di tessere e ogni colore di tessera ha un significato diverso.
- Green Tiles - Queste tessere rappresentano i tuoi giorni di paga. Quando passi o arrivi su uno di questi (simile al Monopoli), ricevi semplicemente il tuo stipendio dalla banca.
- Piastrelle Blu - Queste tessere indicano che puoi seguire le istruzioni sullo spazio se lo desideri.
- Tessere arancioni - Arrivare su questi spazi significa che non si ha altra scelta che seguire le indicazioni sullo spazio.
- Red Tiles - Questi spazi indicano che devi fermarti sullo spazio, anche se ti restano delle mosse. Segui le istruzioni sullo spazio e gira di nuovo. Ogni spazio rosso ha istruzioni uniche perché riguarda la ricerca di lavoro, il matrimonio e l'acquisto di una casa.
Altri spazi in cui atterrerai
In tutto il tabellone ci sono altri spazi di gioco che richiedono che tu effettui azioni specifiche.
- Spazi tessera Vita - Fermarsi su uno spazio tessera Vita significa prendere una tessera VITA dalla pila, a meno che non ce ne siano più, il che significa che ne prendi una da un' altra giocatore.
- Spazi Carriera - Gli spazi carriera corrispondono alle carte carriera, quindi se un altro giocatore finisce su questo spazio e qualcuno ha questa carta, il primo giocatore paga il secondo giocatore. Se possiedi la carta carriera, non paghi nulla. Se nessuno ha questa carta, il giocatore che si ferma su di essa paga la banca.
- Spazi Compra una casa - Lo spazio Compra una casa richiede che ti fermi e acquisti una casa. Pesca una carta dalla pila delle Gesti della Casa e paga per la casa che hai scelto. Devi pagare l'intero importo, anche se ciò richiede di prendere un prestito dalla banca.
- Sposarsi/avere figli - Altri spazi richiedono che tu ti sposi o aggiunga figli alla tua famiglia. Quando atterri su questi, aggiungi i picchetti al tuo veicolo secondo le istruzioni. Puoi anche prendere una tessera VITA su questi spazi.
Ritiro e vittoria della partita
Quando avrai raggiunto la fine del gioco, dovrai scegliere se ritirarti a Millionaire Estates o Countryside Acres. Se vai in pensione a Millionaire Estates, hai la possibilità di ricevere quattro tessere VITA aggiuntive se sei la persona più ricca a ritirarsi lì. Alla fine del gioco, tutti i giocatori rimborsano i loro prestiti e sommano le loro tessere VITA e il loro denaro. Il giocatore con più soldi vince la partita.
Gioca secondo le regole
A volte la vita non va come vorresti, e questo è vero anche nel Gioco della Vita. Anche se non ottieni lo stipendio che volevi o ti ritrovi con un'auto piena di ragazzi, devi continuare a rispettare le regole. Anche se è divertente non rispettare sempre le regole, quando cerchi di raggiungere il successo con l'imbroglio, proprio come nella vita reale, le cose non sempre vanno come avresti sperato. Quindi, se hai in mente la vittoria, assicurati di seguire ogni singolo passo poiché ti porterà sempre più vicino a dominare la concorrenza.