Come giocare al classico gioco da tavolo degli indizi + Suggerimenti per la vittoria

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Come giocare al classico gioco da tavolo degli indizi + Suggerimenti per la vittoria
Come giocare al classico gioco da tavolo degli indizi + Suggerimenti per la vittoria
Anonim
Gioco da tavolo di indizi del 1950
Gioco da tavolo di indizi del 1950

Il gioco da tavolo Clue è uno dei preferiti da più di mezzo secolo. Se non hai mai avuto l'opportunità di risolvere l'omicidio dell'illustre maniero, è facile imparare a giocare a Clue, il classico gioco misterioso di metà secolo. Quindi tira fuori quella tavola e preparati a divertirti scoprendo se l'assassino era il signor Green nella sala da biliardo con una chiave inglese, Scarlet nello studio con un coltello, o la signora Peacock in biblioteca con un tubo di piombo.

L'originale gioco del mistero con omicidio casalingo

Come ospiti della villa Tudor, i personaggi di Clue si ritrovano improvvisamente sospettati e investigatori della morte prematura del loro ospite, Mr. John Corpo. Per vincere la partita, i giocatori devono determinare correttamente l'assassino, la stanza in cui è avvenuto l'omicidio e l'arma utilizzata nel crimine. A causa di queste tre variabili, che cambiano con ogni gioco, ci sono numerose combinazioni possibili che aiutano a rendere il gioco interessante e stimolante ogni volta che giochi.

Chi può giocare a indizi?

La versione classica di Clue è progettata per essere divertente per la maggior parte delle età, con un limite minimo di otto o più anni per i bambini. Potrebbe essere adatto anche ai bambini più piccoli se giocano in squadre con ragazzi più grandi o genitori. Tuttavia, è meglio giocare con 3-6 giocatori. Più giocatori hai, più difficile sarà il gioco, il che rende sempre più divertente e competitivo il tempo.

Cosa è incluso nel gioco da tavolo

Clue è noto per il suo iconico tabellone di gioco, i pezzi dei personaggi e le armi in miniatura. Familiarizzare con questi aspetti del gioco renderà il gioco più semplice e ti metterà anche in vantaggio, per così dire. Sebbene nel corso degli anni siano arrivate versioni più recenti di Clue, questi elementi e istruzioni per la versione classica sono ancora popolari oggi.

Il classico tabellone del gioco degli indizi

Il tabellone di gioco rappresenta la disposizione di una villa e presenta nove stanze diverse:

  • Sala da pranzo
  • Conservatorio
  • Cucina
  • Studio
  • Libreria
  • Sala biliardo
  • Lounge
  • Ballo
  • Sala

I personaggi viaggiano tra le stanze lanciando i dadi e spostandosi da una piastrella all' altra per raggiungere la porta. I passaggi segreti consentono inoltre ai giocatori di spostarsi da una stanza all' altra o di muoversi più rapidamente sul tabellone.

Personaggi e pezzi di Classic Clue

Personaggi del gioco da tavolo Indizio del 1950
Personaggi del gioco da tavolo Indizio del 1950

Ci sono sei personaggi diversi nel gioco, ognuno dei quali è associato a un pezzo. I pezzi dei personaggi di Clue assomigliano ai tradizionali pezzi dei giochi da tavolo, ma i colori dei pezzi rappresentano ciascun personaggio:

  • Giallo- Colonnello Mustard
  • Viola - Professor Plum
  • Green - Mr. Green
  • Red - Miss Scarlet
  • Blu - La signora Pavone
  • White - Signora Orchidea (ex Signora White)

Armi

Clue presenta versioni in miniatura di sei diverse armi. Le armi includono:

  • Revolver
  • Coltello
  • Corda
  • Tubo di piombo
  • Chiave inglese
  • Candeliere

Carte da gioco Classic Indizio

Incluse nel gioco ci sono le carte che rappresentano ogni personaggio, arma e stanza della villa. All'inizio di ogni partita, una carta per ogni tipo viene selezionata casualmente e inserita in un fascicolo riservato senza essere vista da nessuno dei giocatori. Queste carte rappresentano l'assassino, il luogo del crimine e l'arma utilizzata per commettere l'atto.

Altri oggetti classici del gioco di indizi

Oltre ai componenti principali, il gioco contiene i seguenti elementi necessari per giocare completamente:

  • Un blocco di quaderni da detective per annotare gli indizi
  • Due dadi per muoversi sul tabellone
  • Istruzioni per il gioco

Passi per impostare Clue classico

Il tabellone rappresenta la villa di Mr. Boddy e tutti i giocatori hanno un luogo designato dove iniziano le pedine dei loro personaggi. Per iniziare il gioco, segui questi semplici passaggi di configurazione:

Ordina le carte e seleziona l'assassino

  1. Ordina tutti e tre i tipi di carte, creando tre pile. Una pila dovrebbe essere per le carte sospette, una per le carte arma e una per le carte stanza. Mescola ogni pila e posiziona le carte a faccia in giù accanto al tabellone.
  2. Senza guardare le facce delle carte, prendi una carta stanza, una carta sospetto e una carta arma. Metti queste tre carte nella busta "Confidential Case File".
  3. Posiziona la busta "Confidential Case File" sulle scale al centro del tabellone.

Mischia e distribuisci le carte

  1. Mischia insieme tutte le carte rimanenti, quindi distribuiscile equamente tra i giocatori finché tutte le carte non sono state distribuite.
  2. Consegna a ciascun giocatore un foglio bianco dal blocco degli appunti del detective in modo che possano annotare gli indizi mentre cercano di risolvere l'omicidio.
  3. Ora ogni giocatore prende il segnalino sospetto per il personaggio con cui ha scelto di giocare.

Posiziona i gettoni sul tabellone

  1. Posiziona tutti i segnalini personaggio negli spazi designati sul tabellone. Anche se non hai sei giocatori, tutti i gettoni dovrebbero essere comunque sul tabellone.
  2. Metti ogni arma in una stanza diversa sul tabellone. Questi non devono corrispondere in alcun modo. Qualunque stanza andrà bene, ma tutte le armi dovrebbero essere in stanze separate.

Segna i tuoi sospetti sui fogli degli indizi

  1. Guarda le carte che hai in mano senza mostrarle a nessun altro. Spunta ciascuna delle tue carte sul foglio indizio vuoto poiché non possono essere state coinvolte nel "crimine", quindi piega il foglio indizio a metà in modo che nessun altro giocatore possa vedere i tuoi appunti.
  2. Metti le tue carte coperte davanti a te. Sei pronto per iniziare!

Regole del gioco da tavolo classico degli indizi

Dopo che tutti i pezzi sono stati posizionati, i giocatori si alternano. Giocare a Clue implica un ragionamento deduttivo poiché tutti i giocatori cercano di capire chi ha ucciso il signor Boddy, in quale stanza e con quale arma.

Muoviti sul tabellone

All'inizio del gioco, chi ha Miss Scarlet gioca il primo turno, poi il gioco si svolge attorno al tavolo iniziando dalla persona alla sinistra di quel giocatore. Quando tocca a te muoverti sul tabellone, lancia il dado e muovi la tua pedina del numero corrispondente di spazi, verso la prima stanza che vuoi esplorare. Tieni presente che quando ti muovi sul tabellone:

  • Puoi muoverti verticalmente o orizzontalmente, ma mai in diagonale.
  • Non puoi atterrare sullo stesso spazio di un altro giocatore, ma puoi passare attraverso una porta bloccata dal personaggio di un avversario.
  • È consentito che più personaggi si trovino nella stessa stanza.

Entra in una stanza e fai un'ipotesi

Quando entri in una stanza, smetti di muoverti anche se hai più spazi rimasti durante il tuo turno. Man mano che il gioco procede, prova ad entrare in una stanza diversa ad ogni turno. Quando atterri in una stanza che ha un passaggio segreto, puoi portarla direttamente in un' altra stanza nel tuo turno successivo.

Fai un'ipotesi sulla soluzione dell'omicidio, annunciando il sospettato, la stanza in cui è avvenuto il crimine (che deve essere la stanza in cui ti trovi) e l'arma. Ad esempio, potresti indovinare "La signora Scarlet in cucina con la chiave inglese". Così facendo, sposti il sospettato e l'arma nella stanza in cui ti trovi.

Dopo aver indovinato, il giocatore alla tua sinistra controlla se le sue carte contengono il personaggio, la stanza o l'arma che hai nominato. Se il giocatore ha una delle carte, te la mostra discretamente, così puoi poi segnarla sul foglio indizio. Se ha più di una carta, ne sceglie solo una da mostrare. Se il giocatore non ha nessuna carta, la responsabilità di rivelare una carta passa al giocatore successivo a sinistra.

Se il tuo personaggio viene spostato su suggerimento di un altro giocatore, puoi iniziare il tuo turno con un'ipotesi, se lo desideri, utilizzando la stessa stanza. Altrimenti lancia il dado o, se ce n'è uno nella stanza, prendi un passaggio segreto. Il gioco continua come al solito, ma il tuo nuovo punto di partenza sarà la stanza in cui è stato spostato il tuo personaggio.

Fai un'accusa per vincere o perdere

Fai un'accusa per vincere o perdere la partita, assicurandoti che la tua pedina sia nella stanza che stai nominando.

  • Se pensi di poter indovinare correttamente il personaggio, la stanza e l'arma contenuti nella cartella "Confidential Case File", dichiara che vuoi sporgere un'accusa. Fallo solo se sei veramente sicuro, perché, se sbagli, perderai immediatamente la partita.
  • Annuncia chi pensi che sia il personaggio, la stanza e l'arma, quindi apri la cartella per vedere se hai ragione.
  • Se hai ragione, metti le carte davanti a te per dimostrare a tutti che avevi ragione e proclamarti vincitore del gioco.
  • Se la tua accusa non era corretta, rimetti le tre carte nella cartella senza rivelarle agli altri giocatori. Siediti e guarda i tuoi amici finire il gioco. Potrebbe essere necessario il tuo aiuto per confutare le teorie degli altri, dato che hai ancora delle carte.

Suggerimenti per battere la concorrenza

Famiglia che gioca al gioco di indizi
Famiglia che gioca al gioco di indizi

Lo scopo generale di Classic Clue è divertirsi con questo gioco di avventure con misteri e omicidi e godersi la compagnia dei tuoi amici e della tua famiglia. Tuttavia, se vuoi vincere, la tua attenzione dovrebbe essere rivolta alla raccolta di informazioni e all'esecuzione di mosse intelligenti.

Prendi nota dei fatti

Tutti i giochi Clue sono dotati di un blocco per appunti da detective, ma, se stai giocando con un gioco più vecchio, probabilmente sono esauriti molto tempo fa. Se non hai quei fogli da detective a portata di mano, non preoccuparti. Tieni semplicemente con te una penna o una matita e un pezzo di carta mentre giochi. Prendere appunti può aiutarti a tenere traccia delle carte che hai visto e degli indizi che hai scoperto. Puoi anche scaricare nuovi fogli di tracciamento degli indizi stampabili.

Spostati in modo ottimale tra le stanze

Quando pensi di conoscere le risposte per vincere la partita, potresti comunque perdere se non riesci a portare la tua pedina nella stanza in cui pensi che sia avvenuto l'" omicidio". Ne consegue quindi che è necessario raggiungere quella stanza nel minor numero di mosse possibile. Fai attenzione ai passaggi segreti tra la veranda e il soggiorno, nonché al passaggio segreto tra lo studio e la cucina.

Inoltre, alcuni altri aspetti del tabellone potrebbero aiutarti in diversi momenti del gioco. Ad esempio, ci sono solo sei quadrati tra l'ingresso della veranda e la posizione iniziale della signora Peacock.

Metti la tua faccia da poker

Quando entri in una stanza, prova a fare un'accusa utilizzando due o tre delle carte che hai in mano. Quando usi tutte e tre le carte nella tua accusa, lancerai tutti in giro poiché nessuno degli altri giocatori può smentire questi sospetti. Mentre prosegui con il gioco, la prossima volta che farai un'accusa, assicurati di provare qualcos' altro, distogliendo l'attenzione dalla tua prima accusa.

Non formare alleanze

Clue non è un gioco che si presta bene al lavoro di squadra. Non importa quanti pochi indizi possiedi, dovrebbero rimanere segreti fino alla fine del gioco. Conserva per te le informazioni che deduci. Condividere le informazioni aumenterà solo le probabilità di perdere la partita.

Tieni traccia delle ipotesi degli altri giocatori

Uno dei modi più rapidi per eliminare sezioni della tua scheda sospetta con un numero limitato di turni è ascoltare le ipotesi degli altri giocatori. Se trovi qualcuno che include continuamente un'arma o un personaggio o si muove avanti e indietro tra le stanze, è molto probabile che stia cercando di ottenere supporto per la sua potenziale accusa e puoi usare queste domande ripetitive a tuo vantaggio.

Includi le carte che devi eliminare oggetti specifici

Se hai davvero la sensazione di sapere qual è una delle parti dell'accusa, ma non sei ancora pronto a rivelarla, puoi fare un'ipotesi, includendo due carte che hai già e quella che desideri controllare. Se nessuno nel gruppo ha quelle carte, allora sai per certo che la carta sconosciuta si trova nella busta riservata.

Gioca a Clue con la tua famiglia

Il gioco da tavolo Clue è un'ottima aggiunta a qualsiasi collezione di giochi ed è la scelta perfetta per le serate di gioco in famiglia. C'è una ragione per cui le stanze di fuga sono incredibilmente popolari oggi, e l'emozione di giocare a un giallo è massima quando viene giocata nel gioco originale del mistero dell'omicidio, Clue.

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